为何说小乔具备法刺的潜力?接下来,我们聊一聊小乔的技能机制。
小乔任意技能命中敌人,都可增加25%的移速(持续2秒,无内置CD),这个机制在法师中不多见,除了能有效弥补腿短的缺点之外,还可提升小乔的拉扯能力和灵动性。
有些小乔玩家看起来打的很凶,首先是技能命中率极高,然后在被动的加持下,能够飞快的跑起来,当然也能飞快的溜回去...
一技能回旋扇攻击范围超远,而且还是回旋打击机制,首次命中和回旋后命中的伤害量不同,回旋时伤害会衰减,所以会玩的小乔,会习惯卡一技能的顶点距离,从侧面用回旋扇拍敌方后排,让首次命中和回旋能同时命中,伤害最大化。
一技能的基础伤害为585/635/685/735/785/835,另外享受80%Ap加成,按后期六神装1700点法强上下来计算,小乔一扇子拍过去的首次伤害量不会低于2240点,回旋伤害不低于1792点。
如果首次和回旋同时命中,且小乔法穿为188点(秘法之靴+88法穿铭文),一扇子拍掉脆皮二分之一血,都是有可能的。
二技能的“吹飞”,既可单控也可群控,这个技能主打控制,因此综合伤害量略低,基础伤害量为300/340/380/420/460/500,只享受50%的Ap加成,击飞高度受韧性影响,击飞判定圈比过去缩小10码(250→240)。
小乔的大招,大家都很熟悉了,这一招叫作“你看,天上有流星耶~”,持续6秒的流星坠落,能照亮范围内的隐身目标,同一目标最多被砸4次,首次伤害的基础值为400/500/600点,享受100%的Ap加成,第二颗流星开始,伤害衰减到50%。
如果有一个“倒霉鬼”,不小心吃满了小乔的213连招,是吃到满满当当的那一种,大概要承受多少伤害量?
后期小乔出满六神装后,法强通常在1700点上下,粗略估算一下,213连招的伤害总量为:
1378 (二技能吹飞伤害) + 4032(一技能首次+回旋) + 5892 (三技能首次+三颗流星全中) = 11302点。
如此巨额的伤害量,再配合上秘法之靴+88法穿+虚无法杖带来的穿透,如果脆皮因为没穿魔抗装,导致法术免伤值过低,是铁定要躺板板的,就连刺客和战士都很危险,二一连招命中直接就剩丝血,只需大招降落一颗流星,就能带走一个脆皮英雄。
就算穿上魔女斗篷,后期的小乔一技能CD不到4秒,一扇子就能把魔女斗篷的护盾拍散... 当魔女失去了护盾,脆皮又不足万血,大概率还是要躺板板。
从上述机制特性来看,小乔技能的特性:自带移速加成,有一定的拉扯优势,拥有更广阔的技能范围,能消耗能探草能远控,能让隐身英雄现行,技能真空期相对较短,伤害越到后期越高,其瞬间爆发能力堪比刺客。
当然了,话又说回来,尽管小乔的机制确实优秀,却有一个最大的“缺点”,那就是她不具备位移能力,难以迅速和敌方拉开安全距离,也无法进一步放大追击效应,只能在进攻和拉扯方面,维持一个相对平衡的点。
如果突破了这个点,小乔会有多强?估计下不了Ban位,您说是吗?返回搜狐,查看更多